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大雷、陸2 そして空2国

今日は巫女で大雷、召喚で陸2、術忍で空2国に行ってきますた。

・大雷
構成は刀、鎧、士、暗殺(サポ)、武芸、神通、神典。
2戦目で撃破。

1戦目は普通に押し切られて撃沈。

2戦目は1戦目のこともあって、神恩を入れて開幕は子守。
2体程度しか寝なかったけど、この2体が開幕は大きいということを実感しますた。
1戦目は乗り切れなかった部分も何とか乗り切って徐々に安定していきました。

私は神降>子守やら子守やら子守やら・・・ちょっと詠唱とメッキと気合って感じでした。
平均2~3体は眠らせていたような。
大雷はお供も痛いので眠らせれるだけでも大きいかも。

正統派の強さなので押し切ってしまえば何とかなるものですね。
突然、巻き返されることもあるけど(・∀・)

一人も死者を出さずに撃破できますた。

こっそりイザナミもやったけど・・・大敗。
あれは無理ぽ。

・陸2
構成は鎧、士、雅、仏、召、暗殺、術忍。
魔鬼から魔龍までさっくり突破。

魔鬼は死者が出たものの撃破。
主に死んだのは私だけど(・∀・)
狙撃針は連続で食らうときついですなぁ。

禍神の使いは何事も無く撃破。

魔龍は序盤に押し切られ気味だったけど、開幕の子守+催眠で乗り切りました。
5の沈黙がレジストされた時にこっそり催眠を入れてみたり。
意味があったかどうかはわからないけどね(・∀・)
これも開幕を乗り切った後は苦戦することもなく撃破。

・空2 国之闇戸神
構成は刀、士、古、神通、密教、武芸、術忍。
私設の面々で行ってきました。

何戦やったのだろ・・・6,7戦ぐらいかなぁ。
それでやっと撃破。

1は主に術主体だったような。
よくやってきた技能は放電(準備あり。3体に1500+長時間の痺れ)、狭霧之守(全体反射結界)、奔雷・伍かな。
他にも癒しの霧(全体救護+速攻活力)、燗火・四、詠唱韻、蘇生。

準備する回数も多いのでいろいろ大変でした。

2は痛い!
盾でも極みが無いと乙ってほど痛かったです。

3,4は準備がかなり多め。
しょぼい全体術も来るので術軽減がある場合はスルーするものありかも。
グラ固有っぽい夢案内や天地返しはあまりしてこなかったです。
奔雷などの準備無しの術もしてきます。

5,7は防御呪霧がかなりうざい馬でした。
もちろん、結界も破ります。沈黙の霧もたまにしてきます。
意外にやっかい。

6は猿。
対象の最大生命が減る技能をしてきます。
あとは完全持ち。詠唱韻もあり。
見た目の動きが怪しい・・・というか、どこの尊師?って感じでした。

いろいろやって、撃破したときの倒した順番は5>3>4>7>2>1>6でした。
防御呪霧(呪詛)>2の噛み破りで崩されることがあったのでこの順番になりました。
沈黙は3457。5か7に入れたら3か4に入れていました。
折半ですね。
こうでもしないとまわらない・・・。
1体だけも大人しくさせるだけも結構変わりましたね。
2に影縛りしてみたけど・・・微妙でした。
当たらないから(;´д`)

やっていたことの大半が準備つぶしでした・・・(;゚Д゚)



<SS集>

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大雷撃破後(・∀・)

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イザナミ戦闘前。神話を元にしているようですね。

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イザナミ戦闘。冒頭のセリフ。
「あの人」はイザナギを指すのでしょうね。

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お約束の反撃シーン!

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空2国のお供の猿。どう見ても怪しい。

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空2国、撃破後。

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空2天。燃えています・・・。
火炎・伍とかしてきました(;゚Д゚)

by omanomi | 2007-04-22 01:41 | 信On