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一門の結束・壱あれこれ

今週も一門の結束・壱をやりました。

うちの一門は各ボスに対して、出すキャラを決めてあります。
その為、突貫ということはありません。
最初の1回だけは環境を整えるために何度か突貫をしましたけど。

環境さえ整えてしまえば、手間と報酬の兼ね合いからこれが一番いいかもしれないです。
最初は大変だけれども、後々は楽になるのが一門の結束・壱だと思います。
破天ボスなので今となっては負けこむこともないですし。

うちの一門では魔龍が一番危険で、次がカルラ・水神って感じです。
魔龍はついつい車を入れ忘れて、1の赤付与ありの攻撃で盾鍛冶が沈むということが・・・。
詠唱韻はある程度放置できるけど、初期の赤付与は放置できないです。
そもそも、盾鍛冶は50代前半の刀鍛冶なので仕方がないといえば仕方がないです。

九州で同時撃破、高千穂で1個だけクリアは2徒党必要なのが意外にネックのような気がしないでもないです。
高千穂が廃れたのは2徒党の手間が要因のひとつだと個人的には思っていますが、それを改めて繰り返すのもどうかと思います。

by omanomi | 2010-01-26 01:15 | 信On